뛰어난 인지 개선 효과 마인드Rx는 인지저하자들을 대상으로 한 임상시험에서 뛰어난 인지 개선 효과가 입증되었습니다. (고려대 구로병원 김치경교수와 강성훈교수 연구팀) 이러한 결과가 피험자들의 자가훈련만으로 달성된 점이 매우 놀랍습니다.
정신 건강에 도움 인지저하자들을 대상으로 한 임상시험을 통해 인지훈련이 정신 건강에 도움이 된다는 사실이 밝혀졌습니다. 이는 두뇌훈련을 통해 도전 의식과 성취감이 높아짐에 따라 자연스럽게 자존감과 자신감이 높아진 것으로 분석됩니다.
발달장애인의 인지훈련 발달장애아의 출생 비율이 우려할 만큼 높아지고 있습니다. 더 큰 문제는 지금까지 발달장애아를 위한 제대로 된 인지훈련 도구가 없었다는 것입니다. 마인드Rx가 이대 목동병원 서지현교수팀과 함께 발달장애아 인지훈련을 위한 임상시험을 시작합니다.
인지훈련을 돕는 인지훈련지도사 우리는 인지저하자들의 인지훈련을 돕는 인지훈련지도사 양성에도 힘쓰고 있습니다. 지자체 관내 주민들 중에서 인지훈련지도사를 양성하고 이들이 인지저하 주민들의 인지훈련을 코칭하는 사업을 지자체와 공동으로 진행하고 있습니다. 2024년에는 전국 지자체에 적용할 수 있는 표준사업모델이 확립될 것입니다.
게임을 통한 인지 개선
재미있는 게임 속에 숨겨진 과학, 인지 개선 메커니즘
재미있는 게임 속에 숨겨진 과학, 인지 개선 메커니즘
다양한 인지 자극
세계 최대인 8개 영역 96개 인지훈련 게임들을 통해 뇌의 모든 영역들을 골고루 자극하며 훈련이 이루어집니다. 각 인지훈련 게임은 다양한 소재, 메커니즘, 아트워크, 기술이 적용되어 훈련의 재미를 더하고 인지 개선 효과를 높여 줍니다.
개인 맞춤 커리큘럼
인공지능 학습관리시스템이 여러분의 훈련 결과를 분석하고 최고의 훈련 결과를 얻을 수 있도록 맞춤 커리큘럼을 제공합니다. 전 세계 유저들로부터 획득한 빅데이터와 마이데이터를 분석하여 당신의 인지 수준을 파악하고, 8가지 인지영역의 개선 효과가 극대화될 수 있도록 인지 개선 메커니즘이 적용됩니다.
• 개인회사 바이오필리아 설립 • 인지훈련 앱 ‘Brain School’ 개발 시작 • 2019년 3월인지훈련 앱 ‘Brain School’ 출시 • 전 세계 175개 국가 유저들의 인지훈련 빅데이터 획득 시작
2021년
인지훈련 앱에서 디지털치료제로 발전
• 브레인아카데미 주식회사 설립
• 창업진흥원 ‘재도전성공패키지사업’ 선정
• 기업부설연구소 설립
• 경기벤처창업지원센터 입주
• 디지털헬스케어 생태계 구축사업(삼성서울병원) 선정
2022년
임상시험으로 효능 입증, 사업화 시작
• 4월 보건산업진흥원 ‘개방형실험실사업’ 선정
• 5월 창업진흥원 ‘비대면스타트업육성사업’ 선정
• 5월 과학기술정보통신부 ‘정보통신응용기술개발사업’ 선정
• 7월 디지털치료제 ‘마인드Rx’ 제품 개발 완료
• 9월 디지털치료제 핵심기술 특허 등록
• 11월 경도인지장애환자 대상 임상시험 완료
2023년
공공기관에서 인지훈련사업 시작
• 2월 창업진흥원 Re:Born IR 선정
• 3월 보건산업진흥원 '개방형실험실사업' 재선정
• 3월 서울시 스마트경로당 조성 시범사업 선정
• 3월 한국콘텐츠진흥원 기능성 게임콘텐츠 제작지원사업 (장애인 게임접근성) 선정
• 4월 강원형 뉴딜 특화분야 창업지원사업 선정
• 5월 양천구 스마트도시 문제 해결 공모 기업 선정
• 8월 창업성장기술개발사업 선정
팀
세상을 변화시키는 사람들
대표 김창곤
KAIST 기계공학 에듀테크 경력 27년
개발이사 구민정
콘텐츠 개발 총괄 에듀테크 경력 25년
공동연구 김치경교수
서울대 의대 뇌신경과학 MD 고대 의대 교수
공동연구 강성훈교수
고려대 의대 MD 고대 의대 교수
공동연구 서지현교수
이화여대 의대 MD 이대 목동병원 교수
문의: brainacademy21@gmail.com
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